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万里挑一打一个生肖

有哪些剧情好的游戏?

奇异人生

青春期与时空穿越的奇妙碰撞,对于时空穿越这种话题,一直都是各大游戏厂商或者是创作者们最为喜欢的一个话题,关于穿越时间改变历史,相信这种事情每个人都有幻象过,如果自己可以回到过去的某一天会怎么样。

然而穿越时间并不是没有代价,以现代的名词解释来讲,就是时间线发生的每一个细微变动,都会直接影响后续的发展,这也就是所谓的蝴蝶效应,而奇异人生这款游戏,就为我们讲述了一个名为麦克斯的女孩,突然发现自己拥有了时间回溯的能力,救下了本应被Nathan枪杀的蓝发女孩克洛伊。

万里挑一打一个生肖
(图片来源网络,侵删)

拥有了时间回溯能力的少女, 总是会利用这个能力会挽救身边的人,但是在改变时间线的后果会引起另一个***的发生,游戏为我们讲述了一段关于时间穿越的故事。

年少的我们曾经幻想着把时空回溯当成后悔药,回到某一个时间点上去改变过去,而奇异人生里面的穿越故事却是一次又一次地向我们发起警告,任何通过过去尝试挽回的行为都会本末倒置,比起纠正历史,不如把握当下,所以请别再埋怨时往境迁、往日不再,珍惜现在才是正轨。


笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

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(图片来源网络,侵删)

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

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至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

这里推荐一下《四海兄弟 最终版》:

黑帮的故事,从来都不是温情和浪漫,而是写满了背叛,从汤米加入“家族”起,他就应该有这样的觉悟。

弗兰克曾在车上与汤米推心置腹过,他精准的点出了萨列里、山姆、保利这几个人的性格特征:保利不过是个醉鬼,山姆是个不堪大用的“短视者”,而萨列里,这个“家族”中的长者,操刀一切的掌舵人,无论他的外表多么和善、无论他的演讲多么富有煽动力,都掩盖不了他是个商人、唯利是图的本质,一旦触及他的利益、失去价值就只有死路一条,无论是谁。

抢夺联邦钻石那一幕,保利、汤米震惊于抢夺来的“钻石”实则是***,与游戏刚开场时萨列里强调他的地盘不准出现毒品形成强烈的讽刺,原来萨列里与莫雷洛从来没有任何不同,所谓的家族规矩只是为一时的弱势收买人心、积蓄力量,当萨列里成为独一无二的龙头后,家族含情脉脉的伪装终于可以毫无防备的卸下,露出那崇尚弱肉强食、毫无底线的丛林法则的獠牙,撕开其中一角,也只能看到血腥的底色,在这一幕中,萨列里没有要求汤米为他开车,而是意外的叫上了山姆,为什么?因为他在分化,分化三兄弟,打江山时需要这三兄弟为萨列里的野望而同心同志,坐江山时,只需一桃杀三士。前文说过,山姆是个短视者,萨列里这样的枭雄,只需给他一句不痛不痒的承诺、为他描绘一幅美好的远景就能将其掌控,果不其然,利欲熏心的山姆先是枪杀了一无所知的保利,而后被大怒的汤米枪杀,三兄弟自相残杀,萨列里轻而易举的掌控了局面,确保没有人能向他的地下统治秩序发起挑战,没有人能逃离“家族”的漩涡,在汤米三人之后,依然会有无数的年轻人为了黑帮生活的浪漫想象前仆后继的走入这个漩涡。

末尾,汤米被枪杀给故事染上了一层悲剧的血色,但黑帮关于“背叛”的故事,永远没有句号。

谢不邀,不请自来

剧情好的游戏其实相当的多,那些优秀的3A大作里,大都剧情很好。但我并不打算介绍那些知名度很高的3A大作,我将给大家介绍几款剧情非常优秀,但是知名度相对不是很高的游戏。

1.奇异人生系

奇异人生系列的剧情都是非常出色的,大致剧情是讲述离开家乡很久的女主角,回到家乡之后,与好友探寻一个同学失踪的真相的故事。游戏里的选项很多,而且会影响游戏的结局,玩奇异人生的感觉,就像在看一部精致的美剧,非常的有意思。

2.看火

这要看你个人对剧情的诉求啊。我简要举几个例子吧。

我首先推荐一个游戏,就是辐射四。这个游戏就是传说中,多少人为了捡垃圾而忘了找孩子。实际上我觉得这个游戏的主线和支线故事的立意都挺好。

紧接着就是刺客信条系列的剧情。个人觉得刺客信条现在越做越有点工业化,但是其剧情还是比较不错的。并且每一作都有丰富的历史文化背景。玩完这个游戏以后,你可能会觉得自己变得更有学问了。

另外使命召唤系列。实际上使命召唤系列的剧情和标准的美国大片没有什么区别。等它依旧能让你很爽,很过瘾。因为它是典型的工业流水线产品。

另外推荐一下无主之地系列。实际上这个系列的剧情是以荒诞著称。而且其游戏性甚至要盖过了其剧情。但如果你想体验一下这种荒诞喜剧感的话,也可以尝试一下。

重磅推荐***系列。***系列二是我玩的时间最长的游戏之一。印象最深刻的就是***二的资料片吉米的复仇。吉米的一句经典台词就是,当你为你的老板解决了一切问题的时候,你就会成为你老板的问题。个人认为这句话在职场上也很实用。

基本上欧美出名的一些游戏,在剧情上都不会太薄弱。他们比较注重故事的完整性和冲突性。

另外推荐一下日本出的三国无双六。之所以说三国无双六是因为三国无双六的游戏剧情剧本是专业的编剧写的。整个三国无双六的剧情比后来的七和八要好很多。三国无双六的剧情配合其厚重的bgm,对三国的故事,进行了再创作的演绎,很有历史感。相较于中国大陆的传统电视剧三国演义,他在剧情上更能调动人的情绪。

暂时就这么多吧,你玩欧美游戏玩多了以后就会有所感受。

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